Eseje o projektowaniu gier
Teksty
Przemyślenia o grach, decyzjach i systemach kształtujących sposób, w jaki ludzie grają.
Gry edukacyjne nie istnieją
Czyli co sprawia, że gra uczy — i dlaczego punkty i odznaki tego nie robią.
lipiec 2026
Gra, która mogłaby grać się sama
W Wojnie nie ma ani jednej decyzji — a mimo to potrafi wciągnąć. Co to mówi o sprawczości w grach.
sierpień 2026
Te teksty powstają w rozmowie z modelem językowym. Jak to wygląda i kto za co odpowiada.